引っこ抜かないで
FEZ B鯖ゲブメインの日記
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スコア厨してみた
両手のハイスコア更新ができたよ!
スコア更新

ゴブフォのネツカセ戦でネツの援軍だったけど/(^o^)\
カセ高Lv多目でLv負けしていたこともあり1Kill争う接戦で楽しかった。
次はゲブ戦で更新したいものです。
@FP
今日はPTで固まって動く機会が多かった。
連携が上手くいくとスコアも伸びるし楽しいし良かった\(^o^)/
スタン耐性おいしいです
ホルホル高Lvがはじまり目指してアークワグノと落として始まりまで来たときの一戦
お互いに人数割れていたぽいのが残念だった/(^o^)\
http://stage6.divx.com/user/astette/video/1201011/FantasyEarth_2007_04_24
攻+8耐+19HP+188Pw回復+2
PTがとても豪華で動きやすかったです。
また餅つきか
昨日エル遠足にふるぼっこされたときのゴブフォ戦
http://stage6.divx.com/user/astette/video/1197999/FantasyEarth20070423
攻+11耐+13HP+177Pw回復+2 ハイリジェ使用

ダメは出てるけど相変わらずKill少なすぎる。勿体ないところも多かった。
ベヒベヒしすぎて単体ならベヒヘビうたないとなーというのも反省点。
昔はしていたはずなのに餅に固執しすぎている/(^o^)\
あとは3Dead目が少し酷かった…

たまには餅分の少ない動きを撮りたいものだ
急がば回れ
敵陣に突っ込んで戻るときに一旦奥へ行ってから戻るというのはよくある手段だけど
そのままストスマで突っ切るのが中々楽しい。
対象は敵陣奥なので腐るほどあるしストスマ連打で両手以外には中々追いつかれない。
上手く逃げれればまた後ろから餅がつけてとてもおいしい\(^o^)/

失敗することのが多いけどね!
仮に失敗しても奥へ進めば味方が突っ込みやすいかなと思って死んでいきます。

ストスマオンライン

コストもほぼ0に近い状態になりながらニコナを半周くらいストスマオンラインした\(^o^)/
途中で一人倒したし逃げるときは2,3人引きつけていたからきっと無駄じゃないよね!
コストがやばくなったら敵陣で追いかけっこ楽しいです。

今日はエル一軍ぽい遠足にふるぼっこされて悔しい思いをした一日でした。
ゴブフォは頑張れたけどブロデンはどうも苦手だ/(^o^)\
団体行動難しい/(^o^)\
最近は良くPTに拾われます。自分からも誘ったりしてるけど\(^o^)/
ソロは寂しいので拾われると喜びます。

しかしどうしても単独行動の割合が多い。
PT組んでも組まなくても動きがきっと大差ない/(^o^)\
クランブルで助けるか餅つきでダメ与えるかと考えると
クランブルしても手遅れそうだと思って餅ついちゃういけない子。

両手ヲリはダメとKill出せばいいよね!とか思っちゃうけど
他職から見るとどうなんでしょうか\(^o^)/


・ニコナ0.5ゲージ差Win
ニコナ0.5ゲージ差Win
本日気持ちよく動けた戦争。
スマ、ブーンできっちりトドメをさせて良かった\(^o^)/
基本は餅ばかりだけどね!

皿Lv上げするつもりがまた両手だけで終わってしまった一日でした。
命を大事に
餅つきに固執しすぎていたので初心に戻って
突っ込んでくるヲリを迎撃しつつ
余裕があれば餅をつくスタイルに戻したら
Deadも減ってKillも増えてきて良い感じに\(^o^)/
今日やった戦争は2回だけど両方ダメA Dead1で良かった。

ひょうたん

乙


まぁ相手はホルカセなんだけど/(^o^)\
時間に余裕がないと相手を選ぶ余裕がないから困る。

時間が無くても腕が鈍らないようにと1,2回プレイしちゃう\(^o^)/
konozama
電撃オンラインゲームvol.11を4月初旬にamazonで買って安心していました。
発送が1,2週間遅れるとか来たけどまぁいいかと思ったら在庫無しでキャンセルされた/(^o^)\
もうどこにも売ってないよ!
餅つき動画
餅をひたすらついた動画が見たいと言われたので餅ばかりついています。
普段と余り変わらないとかは言わない。

・始まりの大地
http://stage6.divx.com/user/astette/video/1187790/FantasyEarth_20070415
攻撃ゲブ 対 防衛ネツ
攻+8耐+15HP+178Pw回復+1 ハイリジェ有
序盤の人数差のおかげで展開勝っていなければ負けていた/(^o^)\
餅はつけてるがKill取れていなすぎ。

・ワーグノスの地
http://stage6.divx.com/user/astette/video/1187531/FantasyEarth20070415
攻+14耐+9HP+178Pw回復+2 ハイリジェ有
防衛ゲブ 対 攻撃ネツ
敵ヲリが片手だらけで困ったけど頑張れた。
いつの間にか取れているKill多すぎ。

ベヒテが弱体化してからはコンボ用か
逃げながら片手に当てるくらいにしか使っていなかったけど
ここ2,3日突っ込んで使ってみたけど頑張ればまだ使えるなーとは思った。
死角から近づくならちょっとくらいの範囲差は問題ない\(^o^)/
餅つき
動画をメンテまでにUPしろカスと言われたので
エンダー戻って以来初めて撮ってみました。
まだエンコ中だけどね/(^o^)\

要望通り餅つきばかりしたよ!
光からADSLになったから時間がかかりそうだけど2本UPします。
メンテまでに1本はたぶん上がっているはず!

4/16 6:20追記
http://stage6.divx.com/user/astette/video/1187531/FantasyEarth20070415
たぶん見れるはず
もう1本もそのうち上がっていると思うよ\(^o^)/
両手の近頃のスコア
ハイリジェ使うようになってからすっかり餅つき厨となってしまった近頃。
0.5ゲージ差内の戦争で最近多いスコアが13k 8Kill 3Dead
大体が1ゲージ無くなる前に突っ込みすぎて2Deadする。
最後のゲージでカウンタ貰うか突っ込みすぎて3Dead/(^o^)\
このパターンが凄く多い。

3Deadするなら10Kill以上かダメをもっと出したい。
もしくは8Killくらいなら0-2Deadで抑えたい。

・ニコナWin(ゲージ差忘れた)
ニコナWin
最近良く取るスコア例

・ログマ0.4ゲージ差Lose
ログマ0.4ゲージ差Lose
キプ位置が南東ではなく敵に降下されて、それを抑えきれずに負け。
奇襲しやすいのでスコアは出た\(^o^)/

・ログマ0.1ゲージ差Win
ログマ0.1ゲージ差Win
今度はキープを南東に。
中央押されまくって負けるかと思ったけど召喚の出が良くて逆転勝ち\(^o^)/
ギリギリで勝ったわりにはダメランクがゲブだらけ。
ベヒテメインでここまでスコアが出るとは思わなかった。

ホルホル戦ばかりだけど今のゲブには辛い相手\(^o^)/
忙しかった/(^o^)\
落ち着いてきたと思ったけどやっぱり忙しくてようやくプレイできた\(^o^)/

久しぶりだったけど両手で20k越えが何度か出たので有頂天になっていたが
チュートリアルで回復無し模擬戦をしたらボロボロ/(^o^)\

実際の戦争と比べると違うとはいえ満足に動けていなかったのが悔やまれる。
最近餅つきばかりしていたせいか少数相手への動きが悪くなったように思う。
ブーンの精度が落ちていたり最適なスキルを選択し当てていなかったり/(^o^)\
ブーンの精度はKillを取るためにも重要なので勘を取り戻していきたいところ。
キャラ紹介

Bゲブ スカウト アステッテ

実は1stキャラだけど気がつけば他キャラに追い抜かれて現在レアキャラ化。


Bゲブ ウォーリアー ピクミン

2ndキャラだったのに気がつけばメイン化してカンスト。
エンダー弱体後エンチャハイリジェ中毒になり現在も継続中。
ずっと両手だよ\(^o^)/


Bゲブ ソーサラー ミル・クレープ

片手を虐めるために3rdキャラとして誕生。
ヲリに夢中になると稼動しない。

他にヲリスカいるけど現在空気状態。
ブログはじまた
引越も終わりネットも開通し少し落ち着いてきたのでブログ書くよ\(^o^)/

ようやくネット開通したのはいいだんけどグラボが壊れるという不運。
今月は厳しいので財布と相談してスペックダウン。
FEZはCPUが大事だって聞くし余り関係ないよね!

これから少しずつ適当に更新していきます。
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